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[網絡遊戲] 布隆的设计师回归 将负责某英雄的重做

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    發表於 2018-7-26 16:47:29
    拳头设计师Riot Wrekz通过自己的推特宣布自己从系统设计团队回归到英雄设计团队。这名设计师实际上也算是英雄联盟的老牌设计师了,在以往的工作中他设计了布隆、千珏这两名英雄,随后被调往了系统设计团队负责符文重铸工作。

    而根据英雄联盟设计总监Reav3的说法,Wrekz目前正在探索某个英雄的重做:

    于是就有好事的玩家问到了他相关的问题:
    问:如果没有人愿意负责努努的重做,那么我希望你能来做这个工作。另外你们今年计划发布多少个重做英雄和新英雄?
    Wrekz:哈哈,感谢你对我的信任,但是很遗憾的是努努重做项目并不属于我,其实以前我也玩过很多很多次上单努努但我不认为有普通玩家会喜欢这种玩法。至于今年我们会发布多少重做和新英雄我自己也还不确定。

    问:你在负责符文工作的时候,是否有做英雄设计团队相关的工作呢?
    Wrekz:我在调离英雄设计团队之前做的最后一件事就是设计了千珏这个英雄。在那之后虽然帮助参与了一些设计但是都称不上是我的工作,我当然也和英雄设计团队有交流,但程度并不深,符文重铸花费了100%的精力和时间。
    也有玩家问到了他对于千珏这个英雄的看法,他的回答可以总结为“对这个英雄很有信心,相信平衡团队会为千珏找到合适的位置”。

    我们可以从布隆和千珏这两个英雄身上看到这位设计师设计的英雄都很有特色,并且这两个英雄都是一出来就活跃在职业联赛,特别是布隆,他的技能机制非常具有战术性,在赛场上成了无视版本的存在,从2014年上线后,S4~S7不管是在S赛、季中赛、洲际赛,还是在LPL、LCK等地区联赛中,布隆一直在辅助登场率前五(S7总决赛除外,香炉怪版本)。
    虽然我们不知道设计师Wrekz最终会负责什么英雄的重做,但是相信在重做完成之后这名英雄一定会有优秀的表现。

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    發表於 2019-2-22 14:11:35
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    發表於 2019-2-22 14:12:55
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