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《魔兽世界》全球成就解锁数量惊人 五年超130亿

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    發表於 2013-4-6 21:03:16
    在今年的GDC 2013现场,《魔兽世界》首席内容设计师Cory Stockon向我们分享了这款游戏的成就系统自2008年上线以来取得的成绩。截止至今年2月,全球《魔兽世界》玩家在游戏中取得的成就总数超过130亿,平均每日就有约870万个成就被解锁。

    《魔兽世界》中的成就系统不仅仅是为玩家准备的“荣誉徽章”,它们同样是引导玩家探索游戏新内容的途径,并且能够鼓励玩家以不同的方式去新的区域进行冒险、或是重返某个地下城。这一成就系统的设计遵循着一系列原则:非强制性、不奖励快速升级或不良游戏习惯(例如“无脑施法”spamming spells,最具代表性行为之一是德鲁伊的月火机关枪);应当尽可能简单,并且能够扩张游戏体验。
    “我们不想让玩家认为他们有必要去获得某些成就。”Cory Stockon解释道,例如服务器首杀等限时完成的成就“一旦错过,就永远不可能获得,让玩家看到这样的成就列表是非常令人扫兴的,因此在玩家获得这些成就之前,它们不会出现在列表中。”《魔兽世界》中人气最高的成就之一即是“火车王”(Leeeeeeeeeeeeeroy!)这一挑战:要求玩家在15秒中击杀50条群居幼龙, 全世界有近 1100万玩家解锁了这一奖励。而消耗时间超多,难度更高的“宅到入骨”(Insane in the Membrane)成就的获得者约有7万人。

    相对于《魔兽世界》960万玩家而言,游戏中部分成就的获得者只是极少数,例如《熊猫人之谜》的团队副本成就“潘达利亚团队的荣耀”这一成就的获得者至今年2月只有342人,而全球范围内最稀有的成就莫过于“传说级宠物斗士”(Legendary Pet Brawler)这一成就:自2012年9月随着《熊猫人之谜》一同植入游戏之中以来,至2013年2月,全球范围内只有少数几位玩家获得了这一成就,该成就的解锁条件是在5000场PvP宠物对战中胜出。
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