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[網絡遊戲] 吃鸡游戏发展史:从马赛克到“全民吃鸡”到底经历了什么?

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    發表於 2018-9-4 23:05:24
    YouTube用户Andrew Louis近日上传了一段视频,为我们展现了吃鸡游戏一路走来的发展历程,该类型游戏如此火热的原因究竟是什么?让我们一起来寻找一下答案吧。

    https://v.youku.com/v_show/id_XM ... 0.0&isextonly=1

    Andrew Louis整理的首款吃鸡类型游戏是《我的世界:饥饿游戏》,玩家需要在满是像素块的世界中寻找长剑、头盔和盔甲等装备,想办法在激烈的厮杀中存活下来,虽然画面简单了些,但刺激程度丝毫不逊于后来的作品;到了之后的《DayZ》《H1Z1》,最为广大玩家熟知的《绝地求生》,再到如今的《堡垒之夜》,还有尚未发售的《COD15》,吃鸡游戏始终在大方向上保持着发展和进步。

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    發表於 2019-2-22 17:21:44
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    發表於 2021-2-4 08:46:33
    不看都不知道原来这游戏也有这个模式
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