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暗黑破坏神3夺魂之镰传奇掉率列表

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    發表於 2014-5-6 10:31:47 |顯示全部樓層

    今天最受瞩目的一篇新闻,也是玩家非常关心的游戏内容,目前真实性尚不可知,仅作参考使用!据称此份列表泄露自韩国方面,包括了游戏内部信息,例如传奇物品的掉率列表。

    以下内容由凯恩之角 雪暴君 翻译整理,转载请保留作者及出处!

    原帖地址

    我们已经拿到了暗黑3游戏里所有的传奇及套装装备的掉率表。本帖将保持更新。

    这些都是*加权后*的物品掉率,跟老暗黑2里的宝物等级(Treasure Classes TC)很相似 。这里的数字反应的不是你角色获得一个传奇物品的几率。它们反应的是如果游戏在指定的部位随机到掉落一个传奇的话,那么这些装备可能出现的几率。我们这里有三组数据,表格非常多,你可能需要花点时间来查看:

    * 暗黑破坏神3传奇装备掉率:普通至大师难度

    * 暗黑破坏神3传奇装备掉率:苦痛1-6难度

    * 智能掉落系统相关

    之所以区分开各个难度是因为存在只在苦痛难度下掉落的装备。举例来说,不会存在苦痛难度下专属掉落的拳套,或者长矛,或者剑等,因此它们在所有难度下的掉率是一致的。不过对于大多数的护甲装备来说是存在苦痛难度专属装备的。

    例如,在所有的难度级别下,5个职业可以有五个传奇头盔(野蛮人例外)。 它们是破损皇冠,李欧瑞克的皇冠,盲信,安达利尔的面貌,暮光头盔以及死亡先知的兜帽,它们的几率都是16.67%。(即每个1/6)。而野蛮人则不同,因为共鸣颅骨是专属掉落。因此,其他6个的掉率就是15.38%,而共鸣颅骨则是7.69%。(即其他6个是2/13,而颅骨是1/15。)

    而到了苦痛难度下事情则会变得更加复杂,因为在苦痛后那6种基础头盔还是可以掉落的(每个几率都是11.76%),或者颅骨(5.88%),但你还可以获得苦痛专属的掉落斯之一:不朽之王头盔(5.88%),蕾蔻爾的意志(5.88%),召魔者的頭冠(5.88%),或地之雙眼(5.88%)。这样普通头盔的掉率就会下降了,因为总值必须等于100%,而在苦痛难度下会有更多的头盔加入进来​​。其他职业在苦痛难度下也是掉率有所改变,不过跟野蛮人稍有不同,因为他们的传奇数量不太一样。

    再强调一下,这里给出的几率是如果游戏掉落一件传奇或者套装时,出现各个装备的几率。(因为很重要所有再次强调这一点,因为在暗黑2时期谈到掉落时总还是有各种各样的误解。)

    现在理解了吧!

    再来回顾一下这些数字。现在我明白为什么黑荆棘套是那么的常见!因为它们是被视为传奇物品,而大多数的套装物品几率只有其一半。在你玩野蛮人/十字军/武僧/法师的时候,如果掉落了一个传奇/套装裤子,那么有30.3%的几率是黑荆棘。你是恶魔猎手或者巫医的话,这个几率是23.62%,这是因为这些职业有一个沼地跋涉者的传奇,这会影响所有裤子的掉率。

    现在我知道为什么我打到了所有游戏里的弓就是没有元素弓。如果游戏决定掉落一把传奇弓(非套装),那么可能是兀鋼,掠鴉之翼 ,伊崔尤,奪禽目,或风之力,它们的几率都是19.61%,而备受瞩目的元素弓只有1.96%掉率。(弓的掉率在苦痛下是一致的,因为没有苦痛专属弓。)手弩里灾虐也是一样的情况。在普通至大师难度下,伊祖卡柏,焚火射弩,丹妮妲之復仇,丹妮妲之怨惡都是17.86%的几率,凱馬十擊则是8.94%,而灾虐则是1.79%。是的,只有十分之一的几率。在苦痛难度下则更为糟糕,因为还有娜塔娅加入进来。其他的弩几率都变为16.4%,娜和凯变成8.2%的几率,而灾虐则下降到1.64%。祝你好运!

    大多数其他的武器和多种类型的护甲也有类似的权重问题,在那个部位上你最想要的一个或两个物品掉率极低。

    小结

    这些数字可能不是最终的结果,因为是根据从韩国方面泄露的信息整理的,有一些列出的物品(全部都是0%的掉率)在游戏中并没有实装。可能这里还要考虑到其他的因素。例如,每场游戏对每个部位都是确定5-7个物品掉落。这是真的,自从那个办法被公布后我们已经有了更多的​​测试结果加以证实,但我们还不知道这些物品是如何计算掉率的。【注:这里只是话唠个人的意见,并没有真正确认,在没有看到源码等切实证据前我们也无法确认。】

    另外,我还怀疑套装的数字设定。它们被算为一般传奇物品的1/2几率(在大多数情况下),但按我和其他人的经验,套装的几率要远远小于此。 也许只有1/3至1/5(乃至1/10?)。 这也许可以部分解释为很多套装都是苦痛专属的物品,而且事实上很多在武器部位上是没有套装装备的,因此,在打到一把矛或弓时它是套装的几率为0%。 这就是说,可能在游戏里还有其他的代码限制了掉率。

    这里的似乎应该是主权重清单,但有可能在其他清单里会有代码进一步地削减套装的掉落,或提高或降低特定物品的掉率等等。我们知道,传奇物品在秘境中是有加成掉率的,而且暴雪还说他们会加强赌博传奇的掉落。他们也可以很容易地提升特定怪物模型上的特定物品或物品类型的掉率等等。例如,在暗黑2中用弓的怪物会有特殊的权重几率掉落传奇弓等等。

    话又说回来,这次我们获得很好信息,希望能给大家分享。大家从这些表里看到了哪些奇怪令人惊讶或者是不平衡的东西,或者说这些数字让你确认了某些阴谋论?


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    發表於 2014-5-16 22:11:44 |顯示全部樓層
    把百分数的小数点再向前移动一位 才更真实
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    發表於 2014-5-29 08:35:23 |顯示全部樓層
    重复重复再重复,不掉不掉就不掉。
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    發表於 2014-12-31 21:03:11 |顯示全部樓層
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    很详细~谢谢LZ
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    發表於 2015-10-4 21:39:23 |顯示全部樓層
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    發表於 2016-3-6 15:09:44 |顯示全部樓層
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    發表於 2017-3-19 21:44:26 |顯示全部樓層
    谢谢,这正是我需要的
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    發表於 2018-4-12 16:30:31 來自手機 |顯示全部樓層
    根本不是讲的爆率,而是如果掉落,产生特定装备的几率
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    發表於 2018-12-24 08:34:43 |顯示全部樓層
    为什么 任务宝盒给的装备感觉就那么几个
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