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手柄也能玩暗黑3!暗黑3主机板正在开发

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    發表於 2011-11-30 02:27:52
      在最近接受国外著名游戏杂志《Game Informer》采访的时候,Jay Wilson明确表示暗黑破坏神3将被移植到主机平台上,并且是专门为主机平台从头量身打造一套专属的暗黑破坏神3游戏程序,而非简单地进行移植。
      “我们不想做移植,”暗黑破坏神3首席游戏设计师杰伦哥表示。“我们想为主机平台‘开发’一个暗黑3,这是其中的关键性区别。诚然,两个平台上的游戏在多数方面都是相同的,但‘移植’是试图将一款PC游戏强行嫁接到主机平台上,而非重新开发。”
      “我们的目标,是让这款游戏玩起来感觉就像是从来都是为主机而生的一样;我们还要让这款游戏一玩起来就感觉它是‘暴雪出品’,为了达成这些目前我们必须得从头开始开发主机版本。”

      目前暴雪已与多家被杰伦哥形容成“极度渴求与暴雪进行合作”的专精于主机平台的著名厂商进行了洽谈,但杰伦哥同时也透露,双方的谈判就“在线游戏的组成”这一部分还存在一些分歧。
      “每一位玩家都希望主机平台上能够出现一款‘暴雪出品’,更甚于此,对它渴求最强烈的恰恰就是那些游戏主机的生产厂商”杰伦哥说。“所以,我对此非常乐观。但对此我不便再透露更多消息。
      纵使主机厂商和玩家们对主机版暗黑3的呼声是如此高涨,但实际点说,为了达成这样一个目标,PC平台的开发团队亟需一个主机游戏开发团队与之互相配合。据杰伦哥所言,对暴雪来说这正是该项目的最大障碍,不过,经过数月的招聘,暴雪集结起一支“真正牛叉的团队”,此外这支团队还有来自暴雪美工部门的鼎力支持。
      “首席设计师Joshua Mosquiera是《英雄连》(Company of Heroes)的首席设计师、育碧公司的前首席创意总监,他拥有丰富主机平台开发经验,”杰伦哥说。“我们正着手完善这支团队,他们由新募的菜鸟和暗黑破坏神3开发组核心成员构成——现在已经有一些小组先于其他小组完成了开发工作,比如美工团队——我们正在尝试将一些美工天才过渡到主机开发团队里。”
      “就这个项目,我们仍旧在进行一些主动的探索;我们尚未官方地发布这个产品,也没有在暗黑破坏神3官网上公布过相关信息。我们这么做是因为我们想让自己的产品发布会成为砸向业界的一颗重磅炸弹。我们并非刻意隐瞒这个项目,因为我们现在最大的问题是组建一支主机平台的开发团队。”
      当我们声称自己将要着手尽全力开发一款主机平台的游戏时,群众纷纷表示怀疑。对于他们的不信任我表示完全理解,因为我们之前从未有过开发主机游戏的先例;我们之前也从来没有像今次这般在主机项目是进行如此大规模的投资;同时我们之前也从未觉得之前的哪款作品像暗黑破坏神3一样适合主机平台。
      你可以在《Game Informer》杂志上读到这篇采访稿的全文。
      暗黑破坏神3目前正进行Beta测试,它将于明年第一季度在PC和Mac平台上同时推出。

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