|簡體中文

比思論壇

 找回密碼
 按這成為會員
搜索



查看: 303|回復: 3
打印 上一主題 下一主題

[電腦遊戲] 《三国志14》开展媒体群访 了解设计师眼中的游戏

[複製鏈接]

39

主題

1

好友

160

積分

小學生

Rank: 2

  • TA的每日心情
    奮斗
    2024-4-14 16:23
  • 簽到天數: 90 天

    [LV.6]常住居民II

    推廣值
    0
    貢獻值
    0
    金錢
    901
    威望
    160
    主題
    39
    樓主
    發表於 2019-12-10 23:45:45
    光荣特库摩开展了一次对于《三国志14》开发团队的群访,其中谈起及游戏的很多细节,让我们一起来看看设计师眼中的这款游戏吧。Q:未来《三国志14》是否还会推出更多与其他作品的联动呢?
      A:现阶段还没有想过要和更多的其他作品联动。要说我个人的看法的话,如果能把市面上那些关于三国志的内容都融合在一起,和本作做一个“三国志全体大联动”的话,应该能做的蛮大的吧!
      Q:从1985年至今《三国志》系列将会在2020年推出第14部作品,越后谷先生可以谈一下对《三国志》系列游戏的想法和感情吗?
      A:我是以玩家的身份接触到初代《三国志》的,现在能参与制作让我感慨颇深。此外对于接手这样一个充满历史感的IP也感到责任重大。
      Q:几乎每一代《三国志》在玩法上都是一种自我颠覆、存在着巨大创新。对《三国志14》而言,最重要的特色,或者说最核心的玩法机制是什么?
      A:在过去的《三国志》系列中,游戏玩法重点围绕以城市为核心,而本作侧重于夺取土地,这就像“由点到面”。考虑到势力自身的实力来维持相应的战线,也就是游戏制作理念里提到的“争夺土地”这一点,是本作最大的特点。
      Q:《三国志14》是如何决定每个武将能力数值的?会更多地参考史料,还是小说演绎?
      A:基本上我们都从游戏系统出发来考虑。例如很善于单挑的人,那他的数值可能趋近于一员勇将。而善于带兵打仗的人他的数值可能更接近一名指挥官而非勇将。说到底设计的基础还是游戏系统,在这之上再参考该角色的历史故事来设计。但这个系列已经经历了近35年,经过系列这么多作品的打磨所积累的角色能力值,也会继续沿用。至于新加的武将,我们首先会以小说《三国演义》的内容作为设定基础,至于《三国演义》没有涉及的部份,我们会参考正史以及其它的相关小说,或者后世对该角色的印象来完善设定。最后,角色数值还要考虑到游戏本身的平衡性问题进行最终调整

    39

    主題

    1

    好友

    160

    積分

    小學生

    Rank: 2

  • TA的每日心情
    奮斗
    2024-4-14 16:23
  • 簽到天數: 90 天

    [LV.6]常住居民II

    推廣值
    0
    貢獻值
    0
    金錢
    901
    威望
    160
    主題
    39
    沙發
    發表於 2019-12-10 23:45:52
    Q:本作的后续内容更新计划是怎么样的?是会一直保持游戏系统上的更新?还是到未来再发售威力加强版呢? MMP 完全不回答后面最重要的问题。

    0

    主題

    1

    好友

    304

    積分

    中學生

    Rank: 3Rank: 3

  • TA的每日心情
    開心
    2020-12-21 14:45
  • 簽到天數: 91 天

    [LV.6]常住居民II

    推廣值
    0
    貢獻值
    0
    金錢
    1204
    威望
    304
    主題
    0

    回文勇士 文明人 中學生 男生勳章

    板凳
    發表於 2019-12-26 18:35:58
    这个不错的
    重要聲明:本論壇是以即時上載留言的方式運作,比思論壇對所有留言的真實性、完整性及立場等,不負任何法律責任。而一切留言之言論只代表留言者個人意見,並非本網站之立場,讀者及用戶不應信賴內容,並應自行判斷內容之真實性。於有關情形下,讀者及用戶應尋求專業意見(如涉及醫療、法律或投資等問題)。 由於本論壇受到「即時上載留言」運作方式所規限,故不能完全監察所有留言,若讀者及用戶發現有留言出現問題,請聯絡我們比思論壇有權刪除任何留言及拒絕任何人士上載留言 (刪除前或不會作事先警告及通知 ),同時亦有不刪除留言的權利,如有任何爭議,管理員擁有最終的詮釋權。用戶切勿撰寫粗言穢語、誹謗、渲染色情暴力或人身攻擊的言論,敬請自律。本網站保留一切法律權利。

    手機版| 廣告聯繫

    GMT+8, 2024-6-1 23:36 , Processed in 0.307823 second(s), 29 queries , Gzip On.

    Powered by Discuz! X2.5

    © 2001-2012 Comsenz Inc.

    回頂部