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WLK之后,再无魔兽。谁敢否认?不服来辩

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    發表於 2013-5-14 08:26:56
    80年代,魔兽9年最经典的一个版本。我想没有任何一个经历过这个版本wower会否认这句真理。
    为何?不仅是给魔兽争霸的最终章----阿尔萨斯的剧情画上了休止符。更是因为ICC和奥杜尔以及巨龙圣殿几个副本的经典设计,才让这个版本流传千古。

    在我心目中,至少在我心目中,最好的版本是80年代,随后是70年代,然后是60年代,其次是90年代,最烂的就是85年代。
    为何?因为魔兽是靠WAR3起家造势,而85的开放,已经暗示着WAR3历史至此已经告一段落。剩下的剧情已经天马行空。

    相比85年代,MOP还算不错,其一是中国元素,中国人都喜欢。其二是略微加入的新剧情帮助濒死的wow暂时续命。

    而整个85年代,剧情之烂,副本之恶心让人哭笑不得。CTM第一个版本前三个团本还比较凑付,从火源开始,暴雪就开始炒冷饭,一直炒到死亡之翼。
    火源炒的是鹿盔和拉格的冷饭。龙魂炒的是守护巨龙的冷饭。好不容易把死亡之翼,这个魔兽开篇就一直存活至今的反派弄死。就进入了MOP年代。

    暴雪没什么可做,干脆把熊猫酒仙拿出来单独做一个版本吧。从一个陈风暴烈酒引出了什么蛋雷神,什么蛋蘑菇,全都肆意捏造出来。表面上是谋求创新,实则损害了很多奔着魔兽历史而来的玩家的积极性。

    魔兽将来没什么可做,这是一大硬伤。失去了历史的wow很快将沦为一般网游,玩家召之即来,挥之即去。玩的不是剧情,玩的不是放到英雄boss的喜悦,而是玩的真真正正的游戏!
    人は何かの犠牲なしに何も得ることはできない
    何かを得るためには同等の代価が必要となる
    それが鍊金术における等価交换の原则だ
    その顷ぼくらはそれが世界の真実だ と

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    發表於 2013-5-14 09:32:49
    魔兽的核心是他的历史,剧情和世界观。看到5.2出来的剧情就觉得暴雪的灵感枯竭了。
    魔兽剧情杀了伊利丹杀了阿尔萨斯,基本上已经玩不出什么新鲜的了,所以85开始以后魔兽剧情和历史方面的东西缩减了很多。
    WOW在中国的名声有一大部分人靠War3而吸引到WOW的。
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    發表於 2013-5-14 09:53:57
    請善用帖子右下角舉報鍵,來檢舉有害網站/垃圾/宣傳帖,每個舉報會有金錢增加。
    60级开始玩的玩家表示,一个要死的游戏了,还玩他干球!
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    發表於 2013-5-24 11:16:24
    看到5.2出来的剧情就觉得暴雪的灵感枯竭了
    9#
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    發表於 2013-11-30 10:30:06
    天天活在60 70年代有意思?
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